1 收BB窝 一开始本人也不是很懂 什么都收 后来才发现 其实鸡鸭鹅羊猪 在性价比上是很不华算的 如果要养的话 至少从狐狸养起 从狐狸开始 牛 马 鹿 都是5空间(狐狸是4)一只 初级的牧场只有50的空间 分配的的妥当与否与你日后的赢利有很大的关系。
2 分配空间 这里是建立牧场能否盈利能否赚钱做关键的部分 本人的建议是只养牛马鹿(狐狸也可以考虑 不过因为它用的空间是4会多出2空间来 不是很容易分配)因为它们所用的空间都是5 最好饲养的时候能够成对 这样对于宝宝窝的繁殖和以后收宝宝窝都有很大的方便(这个将在下面的几种赢利法中说明)[SMILE=2980] 因为牛的价格相对要高一点 所以我建议50的空间分配成4头牛 4头马和2头鹿 或4牛2马2鹿2狐狸.有些人要问了,为什么不全养一样的 这样从管理到收宝宝窝都会很方便 这里又有关系到刷特价宝宝的问题 每天系统回收的宝宝中有一种是特价的 这时卖出的价格是平时的几乎一倍 如果几养单一的一种 那样卖特价的几率将会减小 [SMILE=2974] 会少赚很多哦[SMILE=2925]
3 平时的饲养 无非就是给饲料 保持清洁等等又一些程式化的东西 这些在其他的帖子上也有详细的介绍在这里就不多说了[SMILE=2974]
4 几种赢利的方法 这也是本贴的重点[SMILE=2922](1)如果你时间和经历比较多 那就可以满世界收牛 马 鹿宝宝窝 尽量成对的放养 如果的收的宝宝窝足够富裕的话不成对也行 因为你的目的不是繁殖 而是到7天一成年就卖出去 为什么什么做呢 我来给大家做个计算基本一对成年的BB到14天一定会生下2个宝宝窝 如果你只是收一次宝宝窝 而其他的宝宝窝全靠繁殖来提供的话那你出售一次宝宝的周期是14天按一个动物20W来算 初级牧场一个周期可卖10*20=200w 除去14天的饲料(平均一天饲料钱是7W5)14*7.5=105w 再减去维修费用20w 可得14天的纯盈利是75w 而如果宝宝窝靠收的 14天便是2个周期出卖宝宝窝可得400w 减去饲料和维护费用还有275w 在减去收的宝宝费用(我们去现在牛 马 鹿的价格是5w/个 就算6W/个)也是20*6=120W 14天纯赢利155w. 这样大家可看出来直接卖掉成年BB可比繁殖多赚不少 这还是没有刷特价的情况下[SMILE=2906](2)半收半繁殖 当然并不是每个人都有时间收宝宝窝的 这是一中盈利居中但比较轻松的方法 前提就是你在饲养BB时一定要成对的放养 这样在你没有收到BB窝或只收到1个同样的宝宝窝的时候 你可以先让你就动物繁殖1个宝宝窝 等宝宝窝成对后再将其卖掉 我个人对没时间和经历教少的人提倡用这种方法 因为比较好掌握而且平时看到比较便宜的宝宝窝也可顺手卖下[SMILE=2941](3)全繁殖法 此法用于没时间的人和懒惰者[SMILE=2972]好处就是只用收一次宝宝窝并成对放养 以后按公式打扫打扫放放饲料就可 坏处就是赚的比较少[SMILE=2971]
5 牧场升级 一只宝宝的成年和繁殖出一个BB窝大概能获得5~8的经验 当经验达到500时可以扩建为中级牧场 到哒1000时可扩建为高级 但是扩建庭院时必须先拆除牧场 这就是为什么我一开始不惜花大价钱扩建庭院的原因了[SMILE=2972] 本人牧场的经验现在是400+ 还未到2级
A、读左图,利用海拔差异多层次发展农林牧,有利于保护生态环境,故不符合题意;
B、读左图,滑雪场体现的是冬季从事旅游经营,利用了劳动力的农闲时间,故不符合题意;
C、读右图,多种经营,提高了农业生产的灵活性及对市场的适应性,故不符合题意;
D、读左图,利用海拔差异多层次发展农林牧,没有涉及副业和渔业,故正确.
故选:D.
。。。要先在“牌楼”里招募农民,然后点选其进驻“农场”,单击“农场”,能看到 一个人在树下休息的画面,单击这个画面,就能选择农民“种地”或是“养猪”,一个农场最多容纳五位农民。作坊,翰林院,马厩等建筑都是类似的操作~
祝游戏愉快!
15个吧!
不能加工,能加工的只有驴、暹罗猫、千年龟,雌雄月兔、短尾猫、旱獭、犰狳、大耳猥
而且加工坊也没必要浪费钱去扩建,都是一样的功能
地域类型:高原,平地农业分布:种类:水稻种植业,种植园农业,商品谷物农业,大牧场放牧业,混合农业等。自然条件:热量、水、地形、土壤、光照。你的问题问的不是很清楚,我不明白,所以无法解答