主页 > 专题 > 帕鲁指南 > 勇者世界中的幻兽如何布阵才是最好的?

一、勇者世界中的幻兽如何布阵才是最好的?

战术策略

幻兽阵容和站位对于战斗同样重要。在统御力充足的情况下,玩家每场战斗可派出5只麾下幻兽+1只好友幻兽的阵容。《勇者世界》中幻兽的战斗分为普通战斗和技能战斗两种,普通战斗的顺序依次为:本方前排幻兽→对方前排幻兽→本方后排幻兽→对方后排幻兽;而技能战斗顺序则是由玩家释放技能的先后决定。

玩家可根据自己的的出战阵容,对攻防序列进行自由设置:如果手中有足够多的攻击性幻兽,可直接将其放置在前排,利用优先进攻的设置,迅速消灭对手的生力军;在对方幻兽能力值较高的情况下,可以使用防御+治疗幻兽的配置,开展持久战;同时,擅长暴击和闪避的游击幻兽,也可作为 “X因素”在战斗中使用。

阵型调整

最后我们来说说《勇者世界》最出彩的战斗设定——即时调整卡牌序列。对于这个在先前的阵列卡牌手游中前所未有的设定,小编更习惯将它称为“微操作”。在战斗中,玩家可以随时对卡牌进行位置调换。每个玩家都有自己的战略战术,但所有的微操作起到的作用无外乎两种——

1. 强化进攻:玩家将本方具有职业或属性优势的幻兽,与对方HP值较少或被克制的幻兽进行对位,利用玩家先手进攻优势,在短时间内解决对方;

2. 强化防御:与进攻相反,玩家将本方需要进行保护的幻兽调换至后排,延长幻兽的战斗寿命,提高自己的战斗续航能力。(shouyouzhijia.net/game/17797.html)

二、植物大战僵尸泳池无尽版要怎样布局?

八只玉米加农炮地上四只水上四只不能少,地上倒数第二排种上忧郁菇套大喷菇用咖啡豆激活对付矿工,第二排和倒数第二排的第一行种上保护伞其他地上种冰瓜,水上留两排双子,前面三排是忧郁菇,所有加南瓜球,我有截图可以发给你.

三、部落冲突攻略 部落冲突5本布局怎么摆好 手游攻略 游戏鸟

部落冲突攻略 部落冲突5本布局手游攻略

1. 阵型1:守护型

在守护型阵型中,用城墙将部落分为三个部分,并且每个部分每道城墙后都要安放炮台等防御建筑,将金币放在最中间,这样做的好处是不管敌人从哪来攻进来,想得到金币都需要摧毁多道城墙,就算摧毁了城墙也会立刻受到防御建筑的攻击,可谓是铜墙铁壁了。

2. 阵型2:九宫格型

九宫格型的宗旨就是牺牲小我成就大我。将部落用城墙划分为九个部分,将大本营放在最中间,大本营的上下左右四个区域摆上防御性建筑,四周摆上圣水瓶和储金罐。这样做的好处就是当敌人攻下一两个圣水瓶储金罐,会受到另外三面的攻击,不会影响到大本营的安全。

四、魔兽争霸的兽族该怎样布局?

1.20以前以紧凑为主,现在多数职业玩家都是这种风格,开局一般都是以主机为轴心,两侧有BB和BA,然后把洞打在内侧,然后2本时期把BE和BS放在更靠内的地方(2本刚好是脆弱期小心这个时间被RUSH),这个是基本布局,基本对每个族都比较有效,还有一个对抗人族的时候小心被TR,这个布局又要稍微让洞靠外,详情可以学习GRUUBY的布局日记.

五、如何利用Vaadin的Layout合理布局

Vaadin的Layout是一个布局功能很强大的类,拥有AbsoluteLayout,VerticalLayout,HorizontalLayout,GridLayout等很多的布局子类,今天我们以Vertical为例来讲解在布局中应该注意的问题:

例如,我们需要开发的界面如同最简单的“记事本”一样

那么,我们可以分析出,整个记事本应该有两个部分,一是具有固定高度的菜单栏,二是具有可以伸缩的内容空间,上下排布,因此我们利用VerticalLayout来设置这一布局,在Java中我们如此写到:

出现的效果如下,并非是我们想要的:

然后进行如下调整:

出现了我们想要的效果:

请特别注意以上的几条语句:

layout.setSizeFull();

……

menuPanel.setHeight(32px);

……

contentPanel.setSizeFull();

……

layout.setExpandRatio(contentPanel, 1.0f);

六、UD的建筑怎么布局才可以最强?

开局:狗采木 2老农采矿 1个老农造BV 同时BC,家里造一个老农(造2个钱肯定不够),当钱够的时候补1个人口和第2个老农,然后钱够造祭坛,兵营好了以后造2个狗,如果没意外的话,祭坛好的时候钱刚好够130,这时造商店同时造英雄(ZZ流一般都是死骑首发),当造完商店后钱攒到215造第一个蜘蛛,这时死骑应该是已经造了1/8左右吧,完全按照步骤来的时候蜘蛛会比死骑早出来不到10秒钟,然后等死骑出来后买骷髅仗出去MF,家里这时开始造第2个蜘蛛以及第2个人口

发展:针对对方种族及战术采取不同的方法,喜欢暴兵的就继续造ZZ就可以;如果发展科技,根据需要可以造3-5个蜘蛛(取决对方空军数量),然后再造第3个蜘蛛的时候基地升2级同时补2个人口,英雄可以带蜘蛛骚扰或MF,基地2级后放2个屠宰和造巫妖(按我的方法,你除了3-4个蜘蛛外什么都没有,钱肯定够),基地直接升3级,然后出胖子或毁灭,胖子+毁灭当然更好

优点:这种打法归类为快蜘蛛流,以最快的时间出蜘蛛,同时蜘蛛与英雄出现时间相差不多,可以做到同时练级,并且如果升级科技的话也可以最快时间达到最高科技等级

缺点:英雄出现较慢,当对方英雄探到自己家里时才能出英雄,不适合喜欢MF的朋友,最怕遇到对方NE出DH,被抽光蓝后MF会极其痛苦。前期绝对不能死兵,因为ZZ本身就贵,并且这种打法前期兵本身就少,死了一个再补的话会严重耽误升级科技时间

p.s:必要的话可以地穴领主首发,升腐尸甲虫技能弥补前期没有肉盾;也可以选用黑暗游侠,用黑暗之奴当肉盾。