智力
地下城与勇士中的阿修罗伤害的增幅来源于本身智力的高低,是一个固定伤害职业所以装备选择增幅的时候属性都是选择增幅智力
dnf阿修罗角色技能属于魔法固伤攻击,提升攻击力的属性有:智力,独立攻击及属性强化;
而增幅装备只有四种属性选择:力量,智力,精神,体力;
所以对阿修罗攻击力有提升的属性只有:智力,故而阿修罗增幅属性选择:智力
在原始征途游戏中,召唤师主要是使用召唤术进行攻击和辅助。因此,要根据不同的召唤技能来选择是加体质还是智力。
如果主要使用的是魔法攻击和攻击较弱的宠物召唤技能,则建议优先加点智力。智力可以提高召唤师的魔法攻击力和魔法穿透,帮助召唤师更好地进行攻击。
如果主要使用的是宠物的物理攻击和攻击力较强的宠物召唤技能,则建议优先加点体质。体质可以提高召唤师的宠物攻击力和爆发力,帮助召唤师快速击败敌人。
总之,在加点时需要根据召唤技能类型来选择加体质还是智力。同时,也要综合考虑召唤术士的个人属性和游戏玩法,维持一个平衡的属性发展
假设这位童鞋想要提升下自己输出的效果,应该怎么从装备的词条上提升呢?有以下几种选择方案:
1.11点敏捷换20点智力/20点智力换11点敏捷
2.20点智力换12点致命/12点致命换20点智力
3.11点敏捷换12点致命/12点致命换11点敏捷
那么有些人可能直接就说了,当然是敏捷啊!打不中人还谈什么攻击?实际上这种说法太过于笼统,那么我们来通过计算来说明一下确实智力和敏捷比起来,敏捷重要一点。
从他装备上楼主数出了248点致命,没有传家宝,那么算上烽烟和前世,楼主假定就是267点致命。假定他的对手也是5级套,那么减掉对面的抗致命的情况下,这位画魂有效的致命也就在267-(抗致命)=187点左右,根据致命概率计算得187*0.18+8约等于40%。也就是说平均下来100次不失手攻击中会有40次致命。
命中躲避方面楼主看各位经常炫耀自己命中吃药4000多,那就假定这位画魂不吃药4000命中。假定他的对手也是4000躲避,那么根据计算可得他的命中率约为0.6*(4000/4000)^1.67=60%.我知道大家对测试出来的60%的命中率很不相信,那我们往多了算70%。0.7*(4000/4000)^1.67=70%.也就是100次攻击中会有30次失手。
看关宁50w画魂吃克符打人一只蝴蝶9000多,那假定这位画魂不吃克符打人也是一只9000伤害(不致命)。
注意这里是无需考虑各种例如10级天地无极,泗水等加成的,这些加成伤害只会在计算的最后扩大不同方案的差距而已。
首先看如果这个画魂提高20智力,那么输出会怎么样:
画魂智力最大攻击加成约12.5,20智力可以加250点最大攻击。武器提供19%最大攻击加成,所以20智力提高的攻击约为20*12.5*1.19≈300。人打人伤害系数0.15,所以一只蝴蝶伤害约提高300*0.15=45点,3只蝴蝶伤害提高45*3=135点。
那么对于1分钟的有效输出,这位画魂一共抬手了60(秒)*2(次/秒)=120次。其中打中对手的有120*70%=84次,这其中有84*40%=34次是致命伤害。那么提升智力以后提高的伤害是84*135+34*135=16000.
如果这个画魂提高10敏捷,那么输出会怎么样:
4000命中提升10敏捷,也就是变成4020命中,命中率约提升0.7*(4020/4000)^1.67-0.7*(4000/4000)^1.67≈1%,对于1分钟有效输出,将会多打中对手一次,也就是提升伤害9000*3=27000.
如果这个画魂提高12致命
提升12致命约提升1.8%致命的概率,也就是在100次有效攻击中会多2次致命伤害,对于1分钟的时间里,将会多出120*70%*1.8%=1.5次致命伤害。这1.5次致命伤害会多出1.5*9000*3=40500.
这个要看你的职业,魔法攻击加成百分百技能,智力、独立攻击加成固伤技能,比如说瞎子的技能绝大部分都是固伤技能,就堆智力和独立,鬼泣的大部分技能都百分百技能,就堆魔法攻击、另外智力对魔法攻击也是有加成的,但是收益不如直接堆魔法攻击来的划算。
独立也是比智力对固伤技能的加成高,总结一下就是百分百职业主堆魔法攻击,其次智力。固伤职业主堆独立,其次智力
你好,这取决于您的游戏玩法和策略。
如果您更倾向于进行输出和攻击,那么选择智力加点会更加合适,因为智力可以提升技能伤害和暴击率。
如果您更倾向于支援和团队治疗,那么选择体力加点会更加合适,因为体力可以提升生命和防御,使您更加耐久。建议根据自己的游戏风格和战斗策略进行选择。
问答手游是一种结合了游戏和知识竞赛的娱乐方式,被誉为探索智力的新时代。随着智能手机的普及和网络的发展,问答手游在全球范围内迅速流行起来。
问答手游的特点是将知识竞赛融入了游戏的玩法之中。玩家需要回答各种各样的问题,涉及到不同的主题和领域,如科学、历史、艺术等。这些问题通常会以选择题、填空题、判断题等形式呈现。玩家需要根据自己的知识储备和逻辑思维能力来作答。
问答手游提供了多种不同的游戏模式,以满足不同玩家的需求。常见的模式包括单人模式、多人对战模式和团队合作模式。在单人模式中,玩家可以独自挑战各种难度的问题,通过不断答对来提高自己的得分。多人对战模式则可以与其他玩家进行实时对战,竞争正确答案的速度和准确度。团队合作模式则需要玩家相互协作,共同解决问题。
问答手游适合所有对知识竞赛感兴趣的人群。无论是学生、白领还是退休人员,只要对世界各个领域的知识有一定的了解和兴趣,都可以通过问答手游来拓宽自己的知识面。此外,问答手游还成为了很多家庭、朋友之间互动的娱乐方式。
问答手游不仅仅是一种娱乐方式,还具有一定的教育价值。通过玩这类游戏,玩家可以积累知识、提升思维能力、训练逻辑思维等。同时,问答手游还可以培养玩家的团队合作意识和竞争意识,增强玩家的社交能力。
问答手游在未来有着广阔的发展空间。随着人们对知识求知欲的增强,知识游戏的需求也将越来越大。未来的问答手游可能会注重更多的教育元素,结合先进的技术,如人工智能、虚拟现实等,带来更加丰富的游戏体验。
总之,问答手游作为一种娱乐方式,将知识竞赛和游戏相结合,给玩家带来了丰富的乐趣和挑战。通过参与问答手游,玩家不仅可以娱乐放松,还可以开阔眼界、提升自己的知识水平。无论在今后的发展中如何变化,问答手游都将一直是吸引人们的魅力所在。谢谢您看完这篇文章!希望它给您带来了对问答手游的进一步了解和启发。
魔域手游智力问答是一项专为玩家设计的智力挑战活动,旨在考验玩家对游戏中各种知识点的掌握程度和逻辑思维能力。通过参与问答,玩家可以不仅增进对游戏的理解,还有机会赢得丰厚奖励。
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魔域手游智力问答有丰厚的奖励等待着参与者。根据答题的准确性和速度,玩家有机会获得游戏内道具、装备、甚至珍稀道具或游戏代币。此外,问答活动还设有排行榜,排名靠前的玩家还可以获得额外的荣耀奖励。
参与魔域手游智力问答不仅能够获取丰厚的游戏奖励,更能够锻炼玩家的逻辑思维和游戏知识储备。通过挑战问答,玩家可以更深入地了解游戏的各个方面,为提升游戏技能和体验打下坚实的基础。
魔域手游智力问答是一项富有挑战性和趣味性的活动,不仅能够丰富玩家的游戏体验,还可以增进玩家之间的交流和竞争,何乐而不为呢?快来参与吧,挑战自己的智慧,赢取丰厚的游戏奖励!
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法师加点可以走两种路线1.智法:伤害高,真·黑龙波无视数量(PVE),全屏攻击,升级速度最快,同时后期有重生技能。
缺点:脆皮。
推荐加点:满足装备要求,全智力。
2.敏法:辅助,提供DEBUFF,有免伤光环,PVP不可或缺,存活越久,作用越大。
缺点:伤害低。
推荐加点:满足装备要求,全敏捷。
敏弓:力量加到能拿自己想要拿的弓弩为止.体力适量加.如果是SF的话若只有1.5W点数.练级建议加到血上1600就可以了[一般的话若有10W点,建议加体力5000+],智力不加,其余全加敏捷.智弓:敏捷和力量加到能穿上衣服为止,其余全加智力.若到后期,[如是SF:建议加一些力量和敏捷.]哦当然,智弓挺难练的,建议先玩敏弓.
在手机游戏的热潮中,解谜游戏一直以其独特的玩法和丰富的内容受到了广大玩家的喜爱。国外解谜游戏手游在这个领域中更是独树一帜,为玩家们带来了更多的乐趣和挑战。今天我们就为大家推荐几款精选的国外解谜游戏手游。
这款游戏是由Fireproof Games开发的,共有四个版本。玩家需要在每个房间里寻找隐藏的线索和解密的道具,解开谜题,逐步揭开室内中的秘密。游戏有着精美的场景和精心设计的谜题,让人充分体验到解谜的乐趣。独特的触控操作也给玩家带来了更加沉浸式的体验。
这是一款由Jon Blow制作的解谜游戏,玩家需要在一个开放的世界中探索,寻找线索和解密的谜题。游戏的谜题设计非常独特和富有挑战性,需要玩家运用观察力和逻辑思维来解开难题。同时,游戏中的美丽景色和丰富的环境音效也让人陶醉其中,成为一款绝对不能错过的解谜游戏。
这款游戏由ustwo games开发,是一款以艺术风格为主的解谜游戏。玩家需要引导主角在华丽的建筑中行走和旋转,以解决谜题和开启通往下一关卡的路线。游戏的场景设计非常唯美和富有创意,音乐也非常搭配,让玩家如同置身于一个梦幻世界。
作为受欢迎的动作游戏系列的延伸,Lara Croft GO是一款采用回合制的解谜游戏。玩家需要操作角色Lara Croft穿越险境,解开谜题和击败敌人。游戏的关卡设计非常精妙,玩家需要运用自己的智慧和策略来顺利通关。同时,游戏中的画面表现也十分精美,给人一种探险的视觉享受。
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